Dia 7. Un videojuego de puzzle: Pokemon Puzzle Challenge

August 31st, 2011 - 3 Responses

Título: Pokémon Puzzle Challenge

Desarrollado por: Intelligent Systems (Licenciado por Nintendo, Creatures y GameFreak)

Consola: Gameboy Color (GBC)

 Pokémon Puzzle Challenge

 

Hoy, en el día 7 del reto #30Videojuegos les traigo un puzzle buenísimo, el Pokémon Puzzle Challenge. Basado muy idénticamente en el juego Tetris Attack (SNES) protagonizado éste por Yoshi y sus amigos de Yoshi’s Island. La mecánica va así: hay un montón de cuadros de colores en la pantalla, y debes lograr filas o columnas de 3 o más cuadros moviendo de posición dos de ellos horizontalmente.

¿Por qué está aquí? Primero pensé en poner Tetris (GB) o Lumines (PSP) que son igualmente buenos, pero decidí mejor poner uno que tenga más historia personal conmigo: Comencé a jugar este juego hace años. Me envicié totalmente, es muy bueno, sobre todo el modo de Puzzle, en el que debes con un número determinado de movimientos limpiar la pantalla de fichas completamente. Los de nivel más avanzado son muy difíciles, no pude resolver muchos de ellos. Cierto día que estaba jugando llegó un amigo a mi casa. Es un señor de más de cuarenta años hecho y derecho, profesor, esposa y dos hijos, y amante de los puzzles. Le mostré el juego y él al verlo me pidió que él quería jugarlo también. Entonces le instalé un emulador de Gameboy Color en el computador de su casa para que él pudiera jugar tranquilo.  Días después me dijo orgulloso que lo había pasado. Sí, ciertamente destruyó todos los puzzles que yo nunca pude resolver.

Hoy me siento orgulloso de haber podido introducir a alguien como él a los videojuegos.

Así luce Pokemon Puzzle Challenge.


Otros finalistas para el día 7:  Puzzle Bobble – Bust-a-Move (NEOGEO, SNES), Tetris (GB), Lumines (PSP), Puzzle Fighter (DC), Kingdom Rush (PC).

Post Scriptum: Primera semana del reto, ha tenido buena acogida. ¡Muchas gracias a todos los que lo han querido seguir!

Dia 6. Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (Goal 3)

August 30th, 2011 - One Response

Título: Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (Goal 3)

Desarrollado por: Technos Japan Corp.

Consola: Nintendo Entertainment System (NES).

 Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (Goal 3)

 

El día 6 del reto #30Videojuegos viene con el juegazo Kunio Kun no Nekketsu Soccer League, conocido por acá como Goal 3. No es tu juego usual de fútbol, es lo más parecido a un juego de Supercampeones sin serlo, con superpoderes y rayos y vientos huracanados.

¿Por qué está aquí? Este juego es increíblemente bueno. Nada de realismo. Faltas por doquier. Rayos que caen sobre los personajes y estos se paran en un par de segundos. Bolas de fútbol que se convierten en estrellas ninja, bolas de energía, bananos, pirañas… Este juego es parte de una serie basada en su personaje principal Kunio-Kun, que protagoniza equipos de otros deportes como baloncesto y dodgeball, e incluso el muy aclamado River City Ransom, en el que se enfrenta a las pandillas de su ciudad para recuperar a su novia que fue secuestrada.

Recuerdo jugarlo mucho en mi niñez en la NES y nunca estuve aburrido con él.

Un partido de Kunio Kun no Nekketsu Soccer


Otros finalistas para el día 6:  NBA Hangtime (ARC), International Superstar Soccer Deluxe (SNES), Captain Tsubasa 3 (SNES).

Post Scriptum: El primer juego de NES de mi lista… ya quisiera yo ser tan clasiquero como mi padrino @alejoserrano…

Día 5. Un videojuego de rol: Final Fantasy VI

August 30th, 2011 - One Response

Título: Final Fantasy VI (Conocido en América como Final Fantasy III)

Desarrollado por: Squaresoft (Recientemente Square-Enix)

Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Gameboy Advance (GBA), Playstation (PSX)

 Final Fantasy VI

 

El día 5 del reto #30Videojuegos tiene como protagonista uno de mis juegos favoritos de toda la historia, uno que me hizo reír y llorar con su profundísima trama, cada una de las muchas veces que lo pasé.

¿Por qué está aquí? Es para mí el señor de los RPG. La profundidad de sus personajes, sus ciudades, su historia, sus poderes: todo. Este juego es el que todo RPG quiere llegar a ser algún día. Recuerdo que de las muchas veces que lo pasé, el tiempo promedio que tardaba en llegar del principio al final (según el contador interno del juego) eran unas 40 horas.

Momentos memorables del juego:

  • La casa de ópera, con Celes como protagonista gracias a su gran parecido con la cantante real.

Final Fantasy VI: Ultros.


Otros finalistas para el día 5:  SaGa Frontier (PSX), FInal Fantasy VIII (PSX), Breath of Fire III (PSX), Final Fantasy V (SNES), Terranigma (SNES), Chrono Trigger (SNES).

Post Scriptum: Segundo juego de Squaresoft en mi listado. Way to go, Square! También un saludo para @Maskedlizard, cuyo RPG de la lista también fue Final Fantasy VI.

Día 4. Un videojuego de peleas: Street Fighter III 3rd Strike

August 29th, 2011 - One Response

Título: Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the future

Desarrollado por: Capcom

Consola: Dreamcast (DC), Arcade CP System III (CPS-3), Playstation 2 (PS2)

 Street Fighter III 3rd Strike

 

Día 4 del reto #30Videojuegos y me entran ganas de pelear, con Street Fighter III 3rd Strike. Se trata de uno de los mayores éxitos de Capcom en las arcades de la década pasada. Innovador, variado, balanceado y rápido. Este increíble juego es la máxima prueba contra los reflejos de un videojugador.

¿Por qué está aquí? Este videojuego introdujo el concepto de parrying, consistente en mover la palanca hacia adelante de tu personaje justo en el momento en que va a ser impactado con un golpe o proyectil, desviándolo sin hacerte daño y dejándote en una posición de ventaja ante el rival. Este concepto hizo las batallas muchísimo más intensas, ya que no solo te basta con bloquear siempre. Tristemente el parrying fue descartado para Street Fighter IV haciendo que las batallas tuvieran un poco de menos riesgo. También, la saga de Street Fighter III introdujo muchos nuevos personajes, muchos muy queridos por todos todavía, y varios que pasaron al siguiente juego como Dudley, Ibuki y Makoto. Si te consideras un buen jugador de peleas no puedes dejar de jugar este título.

Video Bonus: este match se jugó en el EVO 2004 (un evento en el que se enfrentan muchos de los mejores jugadores de videojuegos de peleas del mundo anualmente). Es considerado (por mí) como uno de los momentos más grandiosos de la historia de los videojuegos de pelea:

SF3TS – Evo Moment #34 – Evo 2004


Otros finalistas para el día 4:  Super Smash Bros. (N64), Capcom vs. SNK 2 Millionaire Fighting 2001 (DC), The King of Fighters 1998 (NEOGEO), Bloody Roar (PSX), Soul Calibur (DC), Dead or Alive 2 (DC), Killer Instinct (SNES), Marvel vs. Capcom 2 (DC, ARC), Tekken 5 (PSP, XBOX360), Mortal Kombat 3 Ultimate (SNES).

Post Scriptum: Difícil decisión hoy, con tantísimos juegos de peleas entre mis favoritos…

Día 3. Un videojuego de disparos: Urban Terror

August 27th, 2011 - One Response

Título: Urban Terror

Desarrollado por: Frozen Sand

Consola: PC

 

 

Urban Terror

 

En el día 3 del reto #30Videojuegos les presento mi juego de disparos: Urban Terror. Este juego es una modificación de la máquina de Quake3, que se convirtió con el tiempo en un juego independiente. Tiene en su haber comunidades y clanes muy grandes en todo el mundo, y lo mejor de todo: ¡es gratuito!

 

¿Por qué está aquí? Primero que todo porque un juego gratuito siempre será bienvenido. Hay muchos servidores en América Latina en los que puedes jugar sin problemas. En particular yo juego en algunos servidores de Brasil (donde me encuentro) o de Argentina. Lo único que necesitas para esto es instalarlo y configurar tus opciones.  Segundo porque lo puedes jugar sin problemas en un computador no tan potente, como mi portátil. La mayoría de juegos multijugador modernos piden muchísimos recursos de máquina y tristemente muchos no tenemos máquinas poderosas para jugar. Tercero: ¡es muy divertido! Puedes escoger entre muchas armas al principio de cada respawn, los mapas tienen un buen nivel de detalle (sin hacer pesado el juego) y tiene muchos modos de juego para escoger, como capture the flag, bomb, deathmatch, team deathmatch, etc.

Un punto clave en la escogencia de este juego para mi lista con respecto a otros fue su lema: “Fun over realism” (Diversión por encima del realismo). Los juegos de disparos más modernos solo se enfocan en los gráficos y la física más parecida a la real, dejando de lado la diversión, y llegando a parecerse a los múltiples títulos de simulación que hay en el mercado. En Urban Terror puedes saltar de pared en pared, curarte las heridas sangrantes con un poco de vendaje y curar a tus compañeros mágicamente. No es real, pero un videojuego no tiene por qué ser real. Ese es el propósito de los videojuegos: servir como un apoyo fantástico y no como una ventana al mundo real.

Y no, no soy un excelente jugador de Urban terror. De hecho muero muchas veces. Por eso juego mucho el modo Capture the Flag, yéndome ligero (sin chaleco antibalas y armas pesadas para mayor agilidad) a la base enemiga, robar su bandera y salir huyendo raudo y veloz sin disparar una sola bala. Poder hacer eso no tiene precio.

Montaje de Urban Terror


Otros finalistas para el día 3: Doom (PC), Under Defeat (DC), Unreal Tournament (DC, PC), Ikaruga (DC), The House of the Dead (DC)

Post Scriptum: Como ven, si no fuera por Urban Terror tendría que poner algún juego de mi querida Dreamcast en el listado. 😀

Día 2. Un videojuego de plataformas: Castlevania: The Dracula X Chronicles

August 26th, 2011 - One Response

Título: Castlevania: The Dracula X Chronicles

Desarrollado por: Konami

Consola: Playstation Portable (PSP)

 

Castlevania: Dracula X Chronicles

En el día 2 del reto #30Videojuegos continuo con este juegazo de plataformas: Castlevania: The Dracula X Chronicles para PSP.Se trata de un remake del clásico juego Castlevania Rondo of Blood para PC Engine en 2.5 dimensiones(movimiento en 2 dimensiones con interacción ocasional de elementos en el fondo).

¿Por qué está aquí? La reconstrucción del original Rondo of Blood es impecable, sus elementos tridimensionales tienen una estética agradabe y guarda la dificultad del origina. Por otro lado, Rondo of Blood es considerado como el más raro de los Castlevanias en su época, ya que solo fue lanzado para PC Engine en Japón. Además, es posible desbloquear la versión del Rondo of Blood original en 2D, y también una versión del aclamadísimo y gran favorito mío Castlevania: Symphony of the Night que salió originalmente para Playstation. Por si fuera poco, en el Symphony of the Night es posible jugar con Maria Renard un poco más crecidita, con quien nunca pudimos jugar los que solo jugamos la versión de Playstation. Para rematar, en la banda sonora participa la increíble compositora Michiru Yamane, que también compuso la banda sonora de Symphony of the Night. La banda sonora te devuelve al pasado.

El hecho es que los Castlevanias siempre han sido grandes favoritos de la casa, pero este destaca enormemente por encima de los demás.

 

Trailer de Castlevania: Dracula X Chronicles


Otros finalistas para el día 2: Castlevania: Aria of Sorrow (GBA), Megaman X (SNES), Sonic 2 (GEN), Moonwalker (GEN).

Post Scriptum: ¡Un agradecimiento especial a todos los que en Twitter están siguiendo el reto #30Videojuegos! ¡Únete! ¡Puedes comenzar cuando quieras con el día 1!

 

Día 1. Tu videojuego favorito: SaGa Frontier

August 25th, 2011 - One Response

Título: SaGa Frontier

Desarrollado por: Squaresoft (actualmente Square-Enix)

Consola: Playstation (PSX)

 

SaGa Frontier


Comienzo este reto de #30Videojuegos con mi videojuego favorito: SaGa Frontier.

Este ha sido mi favorito por muchos años. Se trata de un JRPG salido del boom de los RPGs que tuvo la Playstation en sus comienzos, cuando los RPGs eran todos excelentes. Se trata de siete historias separadas con personajes distintos, que tienen cualidades y habilidades diferentes, historias que se entrelazan en diferentes puntos de la trama general del juego.

¿Por qué está aquí? Hay muchas razones para que este sea mi videojuego favorito de la historia. Primero, cada una de las historias (incluyendo una octava que solo salió en novela) se desarrolla de una forma increíblemente rica, esto me enganchó de una. Segundo, la compleja dinámica del juego, la altísima personalización y el gran detalle de los personajes, las batallas y los poderes especiales; todo suma. Tercero: la música, obra maestra de Kenji Ito, y el diseño de personajes y lugares; todo esto sirvió para que este juego se ganara tan respetado espacio en mi corazón.

Sé que no tengo ni qué decirlo, pero he terminado cada historia unas seis o siete veces desde que lo tengo.

Así suena SaGa Frontier: la batalla final de Asellus

Así se ve SaGa Frontier: versión de la música Tatakae Alkaiser! por BB and Tackrockers

Otros finalistas para el día 1: Zombies ate my neighbors (SNES), Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP), Final Fantasy VI (SNES, PSX, GBA).

Post Scriptum: Sé que no hace falta decirlo, pero gracias mil a mi padrino @alejoserrano y al caballero @Shigeru_San por seguirme la corriente con el reto #30Videojuegos y hacerlo público.

 

#30Videojuegos

August 25th, 2011 - 2 Responses

¡Bienvenidos! Notarán que me he mudado, que la dirección de mi blog es distinta. Pues sí, decidí aprovechar los nombres de dominios que tengo para uso personal y ponerlos a hacer algo útil. Y como hace tanto tiempo que no escribía quiero estrenar con el pie derecho este espacio.

Vengo a proponerles el reto de los 30 Videojuegos ( #30Videojuegos ). La idea es hacer un post o minipost por día, explicando por qué ese juego está en tu lista de videojugador y que esté relacionada con el tema del día.

Los 30 temas / 30 días son los siguientes:

 

  1.  Tu videojuego favorito
  2.  Un videojuego de plataformas
  3.  Un videojuego de disparos
  4.  Un videojuego de peleas
  5.  Un videojuego de rol
  6.  Un videojuego de deportes
  7.  Un videojuego de puzzle
  8.  Un videojuego que esté aquí por su música
  9.  Un videojuego que esté aquí por sus gráficos
  10.  Un videojuego basado en una película
  11.  Un videojuego que tiene película basada en él
  12.  Un videojuego muy malo
  13.  Un videojuego clásico
  14.  Un videojuego moderno
  15.  Un videojuego casual
  16.  Un videojuego “hardcore”
  17.  Un videojuego “indie”, desconocido o poco comercial
  18.  Un videojuego en el que seas muy bueno
  19.  Un videojuego para alucinar
  20.  Un videojuego simple
  21.  Un videojuego complejo
  22.  Un videojuego multijugador
  23.  Un videojuego que lo haya sorprendido
  24.  Un videojuego para jugar con tu mejor amigo
  25.  El primer videojuego que jugaste
  26.  El primer videojuego que terminaste
  27.  Un videojuego que te sea muy difícil
  28.  Un videojuego portátil
  29.  Un videojuego de tu consola favorita
  30.  El videojuego que vuelves a jugar en cada temporada
Nota: Los links que aparecen en la lista son hacia los posts de mi lista personal, pueden hacer clic con confianza.

Sí, cualquiera puede participar. Si pueden poner imágenes o videos del videojuego en cuestión mucho mejor. En mi opinión se vale repetir un videojuego en diferentes categorías, siempre y cuando se explique por qué ese juego se merece el honor.

¿De dónde salió esto? De un trend que apareció por Twitter en los pasados meses llamado #30Canciones, con una mecánica muy similar. Ya que han aparecido tantos clones del juego, ¿por qué no hacer uno de videojuegos?

Sería genial que todos usaran el hashtag #30Videojuegos para poder buscarlos y leer todas sus opiniones.

Muchas gracias por ponerme cuidado en esta ñoñada, y: ¡feliz juego!

El elixir del amor (fragmento)

October 6th, 2010 - 6 Responses

Quiero pedir disculpas a mis queridos lectores por no haberles compartido el video de la presentación de la ópera El elixir del amor. Eso fue hace ya un par de meses, pero no importa. Fragmento de la ópera, interpretada por los solistas de Opera Studio y el Coro de Ópera de la Universidad de Brasilia.

Contexto: Adina (soprano) acepta la propuesta de matrimonio de Belcore (tenor 2) de casarse ese mismo día. Nemorino (tenor 1) le pide inútilmente que se casen al día siguiente para darle tiempo al elixir de tomar efecto. Ella se rehúsa y comienza a celebrar invitando a todos los trabajadores a la fiesta de matrimonio. Nemorino enloquece y la escena termina con todos burlándose de él.

¿Dónde estoy? Mitad derecha de la pantalla entre el coro, con camisa gris y sombrero vueltiao.

Así recuerdo lo mucho que me gusta cantar (aunque no sea el mejor cantante del mundo). Recordar cosas como estas sirve para ahuyentar mis penas y dolores.

El elixir del amor (L’elisir d’amore)

July 2nd, 2010 - 2 Responses



L’elisir D’amore – Volante

Originally uploaded by DuXtin

Queridos lectores:

Hago pública mi alegría por el debut de la ópera L’elisir d’amore de Gaetano Donizetti, a cargo de los solistas de Opera Studio y el Coro Lírico de la Universidad de Brasilia del cual hago parte.

Se presentará los días 2 y 3 de julio de 2010 a las 8:00 p. m. en el Teatro CAESB de Aguas Claras, Distrito Federal de Brasil.

Los ensayos han sido muy intensos y en poco tiempo, pero les garantizo que el espectáculo escénico y musical va a ser maravilloso.

Un agradecimiento inmenso al maestro del Coro Lírico, Airan de Sousa, ya que sin su ayuda este no habría podido surgir.

¡Ya les cuento cómo nos va!